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슈퍼로봇대전Z/기타

슈퍼로봇대전Z 숨겨진요소 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 아직 미확정인 부분이 많음 표기대로에 해도 할 수 없는 경우는 그 밖에 플래그가 있을 것으로 예상. 바자에서의 각 연속 이벤트는 전의 것을 입수하지 않으면 다음이 일어나지 않는다 예:NZ 미입수라면 공학M도 나오지 않는다 그 유닛이 숨겨졌는가 아닌가는 베이직오더로 대개 판별 가능. 다만100%는 아님 플래그 일람 ※이름을 클릭하면 상세로 점프 화 랜드루트 세츠코루트 제1화 제2화 제3화 건담Mk-II(흑) 스텔라(1) 제4화 제5화 제6화 제7화 티파&G비트(1)(2) 강철의혼(1) 제8화 용자의인(1) 제9화 제10화 제11화 제12화 제13화 TFO(1) 제14화 티파&G비트(3)(4) 제15.. 더보기
슈퍼로봇대전Z 클리어보너스 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 주차 클리어 보너스 획득 자금(개조 자금도 포함)·획득 PP(개인마다)·획득 BS 인계 인계율은 2회차 50%, 3회차 75%, 4회차 이후 100%(α시리즈나 OGs와 같음) 각 주차로 자금을 500만 벌었을 경우, 2회차에는 250만 인계. 3회차에는 (250+500)×0.75로 562.5만의 인계가 된다. 격추수 인계(다른 주인공을 선택해도 인계된다) EX-HARD모드 출현 개인마다의 PP인계 예외 에우레카&렌톤(종료시의 렌톤의 격추수·획득 PP가 개시시에 에우레카에 복사된다) 아쿠에리온의 엘리먼트들(아폴로의 격추수·획득PP가 주차 개시시에 전원에게 복사된다) 사라·타이렐(인계는 없고, 쟈밀.. 더보기
슈퍼로봇대전Z 인물 컷인 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 전투 애니메이션중에 컷인 연출이 있는 캐릭터 일람. 고유의 기체, 무장에 의한 특수한 컷인 등의 자세한 것은 보충에서. 작품 파일럿 기체 무기·종류 보충 오버맨 킹게이나 게이나 킹게이나 범용 오버히트 게이나B(블랙) 게인 범용 가치코 검은서던크로스 엔페란자 검은서던크로스 블랙홀 피니시 전용 사라 킹게이나계 범용 가우리 킹게이나계 범용 아젯트 킹게이나계 범용 얏사바 킹게이나계 범용 신시아 도미네이터 오버스킬연타 아스함 킹게이나계 범용 카시말 프라넷타 범용 THE 빅오 로저 빅 오 격투 서든임펙트 대공 전용 빅오파이널스테이지 도로시 피니시 전용 슈바르츠 빅듀오 프로펠라암 알란 빅듀오인페르노 범용 알렉.. 더보기
슈퍼로봇대전Z 전투시 특수 연출(연출변경) ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 지→공, 공→지 등의 조건에 의해 전투 애니메이션이 변화하는 무기 ※단지 방향을 위(아래)로 향하는 일반적인 변화는 제외 작품 기체 무기 공격 장소 변경 내용 오버맨 킹게이나 킹게이나 첸간(참격) 대지 3단재즈 악단 대공 이기주의자 chain saw 판사 60밀리 리벳 암 지→공 후퇴하면서 공격한다 가치코 브룰히르데의 팔 지→공 지면을 깎아 던진다 엔페란자 브룰히르데의 팔 공→지 컷 인 없음 지면붐비게 한다 도미네이터 격투 대지 전격(?)(으)로 잡아 두드려 붙인다 대공 팔을 뻗는다 THE 빅오 빅오 격투 지→공 모비디크·엥커 사출, 적의 앞까지 뛰어 공격 공→공 모비디크·엥커 사출, 적을 끌어 .. 더보기
슈퍼로봇대전Z 아군 피니쉬 연출 무기 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 적격추시에 추가로 발생하거나 변경되는 연출 일람 ※ 항상 (비격추시라도) 발생하는 결정 포즈 등은 제외 작품 기체 무기 추가 내용 오버맨 킹게이나 킹게이나 오버프리즈바렛 얼음마다 적기가 부서진다 오버스킬공격 얼음마다 적기가 부서진다 오버히트 기체 컷인 가치코 검은서던크로스 폭풍이 검은십자가(서던 크로스)가 된다 엔페란자 검은서던크로스 폭풍이 검은십자가(서던 크로스)가 된다 블랙홀 브륜힐데 소환 멕스브르트 격투 대량으로 분신해 일제 사격 도미네이터 오버스킬연타 삼켜서 뱉어냄 THE 빅오 빅오 격투 화면 밖에 날려 버려 폭발 (지대지의 경우만 발생) O썬더 빅오의 얼굴 업+앞에서 안쪽으로 사격 앵글 .. 더보기
슈퍼로봇대전Z 합체공격 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 합체 공격이란 특정의 유닛끼리 근처에 있을 때만 발동하는 무장. 대부분 위력이 높고, 공격의 핵심이 되는 경우가 많다. ※공격측의 개조도만 영향을 주는 타입과 양쪽의 개조도가 영향을 주는 타입이 있으므로 주의. 건담계(UC) 기술명 기체명 거미줄 함브라비+함브라비+함브라비 무기 명칭 분류 속성 종별 공격력 사정 EN 탄수 기력 명중 CT 지형 적응 비고 건담계(AW) 기술명 기체명 프로스트 컴비네이션 간담바사고CB+간담아슈타론HC 사테라이트 런처 간담바사고CB+간담아슈타론HC 무기 명칭 분류 속성 종별 공격력 사정 EN 탄수 기력 명중 CT 지형 적응 비고 건담계(CE) 기술명 기체명 미티어사벨 .. 더보기
슈퍼로봇대전Z 개조인계 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 개조를 계승하는 기체 주의! 풀 개조 보너스도 인계속.풀 개조 보너스 취득은 계획적으로. 인계원기체 인계처 기체 참전화수 원기체 건담Mk-II Z건담 세츠코:33화(지브랄타 루트) 남음 임펄스건담 데스티니건담 43화 남음 블레이즈자크팬텀 레전드건담 43화 남음 건담X 건담DX 랜드:27화 남음 건담DX G팔콘 랜드:33화(렌톤 루트) 남음 판사(사라기) 진바 52화(오른쪽 루트) 남음 자붕글 자붕글2호기 랜드:45화 남음 잠보에이스 잠보트트3 세츠코:7화 남지않음 공뢰왕 갓시그마 13화 남지않음 그랑카이저 갓그라비온 세츠코:28화 남지않음 갓그라비온 솔그라비온 44화 남지않음 바르고라1호기 바르고.. 더보기
슈퍼로봇대전Z 추천캐릭터육성 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 머리말 이번 작품의 캐릭터 육성 방법은, 유닛의 특성 이전에 어느 난이도로 진행할까에 의해서 크게 달라 진다. 난이도 하드로 공략하는 경우, 우선 난이도 하드를 유지하기 SR포인트를 취득할 필요가 있다. 이번 SR포인트 취득 조건은 「00을 ×턴 이내에 넘어뜨린다」나 「○턴 이내에 맵을 클리어 한다」라고 하는 조건이 많아, 얼마나 빨리 효율적으로 기력을 올릴지가 중요해진다. 한층 더 적기 격파시의 기력 상승이 이지, 노말에서는 적 1기 격파로+1인데 비해, 하드에서는 적소대 격파로 +1이 되어, 적격파에 의한 대폭적인 향상을 기대할 수 없게 된다. 그러므로 기력 제한의 어려운 유닛에는 「기력+계」.. 더보기
슈퍼로봇대전Z 전멸플레이 포인트 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 전멸 플레이란 스테이지 공략에 실패했을 경우, 해당 스테이지에서 획득한 경험치 등을 얻은 상태에서 재도전이 가능하게 되어 있다. 이것을 이용하여, 각종의 돈벌이를 하는 것이다. 당연히 패배 조건이 엄격한 스테이지가 하기 쉽다. 이번 작품에서는 경험치, 자금, 격추수, PP, BS의 이월이 가능. 다른 시리즈와는 달리 이번에는 PP의 이월이 가능해졌기 때문에, 더욱 전멸 플레이의 가치가 올랐다. 단, 한 번 공략에 실패한 스테이지에서는 SR포인트를 획득하는 것은 불가능. 아무래도 획득하고 싶은 경우는, 데이터를 계속하지 않고 로드해 다시 할 수 밖에 없다. 세츠코편 제21화 「남겨지는 것」 카라스의.. 더보기
슈퍼로봇대전Z 특수시스템 ※ 본 내용은 일본 공략wiki(http://srwzwiki.com/wiki/)의 내용을 번역한 것입니다. 연속 타겟 보정 슈퍼로봇대전AP 이후의 시스템. 어느 단일의 페이즈에 대하여 특정 기체가 공격을 회피했을 경우에는 그 기체가 연속해 다음의 공격을 받았을 때에는 최종 명중율이 +15% 된다. 이 보정은 1회 데미지를 받거나 페이즈가 종료할 때까지 누적된다. 이 때문에 회피계 소대로 무쌍 플레이를 하는 것은 꽤 곤란하게 되어 있다. 플레이스먼트 본작에서 처음 등장하는 시스템. 소위 「포위 효과」 적소대에 대해서 2소대 이상으로 포위했을 경우에 최종 데미지가 강화된다. (2 소대 이상으로 +5% 되어 4 소대로 완전 포위하면 +10%가 된다) 특히 많은 HP를 소유한 보스전에서 효과를 발휘하게 될 것.. 더보기